在斜坡下面的队员负责看守对面和策应左边的队友”图埋伏在A门的右侧“如果是集中防御A点小道的时候,最主要的是要快速到达A点小道,然后扔闪光弹,阻止住对方快速进攻A小道CT由基地出来后,搭人梯由木箱那里跳上平台上去的队员扔闪光弹到A小道的外边,上去3个队员最佳,其他2名队员有另外一侧绕。
15现在很少有比赛,现在都是用16比赛,不过地图还是那几张dust2,de_nuke,de_train,de_cpl_strike,de_cpl_mill,de_inferno,de_cbble。
de_dust2 中文翻译为quot沙漠quotdust是灰尘,尘土的意思de_aztec 中文翻译为quot阿嵫台克quotaztec是印第安语quot,很多网上玩家把这张地图叫quot吊桥quot等de_inferno 中文翻译quot地狱quot网上多数称其quot油厂quot等de_train 中文翻译quot火车quotde_nuke 中文翻译quot核弹危机quotas_oilrig 油塔 as_tundra 冻原 cs_747 飞机 cs。
在我参与的与其他诸“强队”n次交锋中,打且只打的地图,就是这张dust2了D2是一张平衡性较强的地图,但由于CT的横向防守范围较大,总的得分优势还是在进攻方的职业比赛中实力相当的两支队伍在这张地图的取分率大约为 T CT = 2 1稍小一点,即CT方能在12局中拿下5分或5分以上就可以说防守得。
cs_militia野战训练营de_survivor雪原de_dust沙漠1de_dust2沙漠2de_aztec阿次特克de_train列车站台de_nuke导弹基地de_inferno原油通路as_oilrig石油井VIP那张图cs_assault72街仓库CS6比赛地图根本就没有你说的那几个CS6比赛地图一共5个,分别是de_inferno原油通路,de_dust2沙漠2,de_。
1平台1+小楼梯2平台到基地出口附近一名队员 任务观察远门方向,发现敌人后报告enemyspotted或者语音通讯,发现3个以上敌人 有推进趋势或者发现Bomber报告needbackup不要和远门敌人对枪,利用HE和flash尽量 骚扰,可退回到基地里或者小楼梯的队友方向等待支援B点被突破后立即穿基地赶往B,途 中注意。
有AWP就让看看中路有没有进B1的~ 自己走B 第一个闪光第一时间仍进B进口那~ 防止B口进人 ~自己直接转到B1清人, 很简单啊 我教你的是可以安全转到B1 但是你进去的时候碰见人对不过枪的话 我就没办法了。
正式比赛里已经不准阴人喽dust2这张图就悠久了呵呵,打从1开始就是许多CS玩家的最爱,现在发展到2和33好象是1的翻版就是相互换了一个位置它的狙击位置或长远距离都很公平做CT和T都差不多infrom这张图,俩个放C4的地方比较远,从这点来说,CT和T持衡最强调的个人技术train。
晕, 这也太多了吧, 我玩cs15的 有 5 6年了 线上比赛打的都不知道多少了dust2 最基本的阵型是 2 1 2 或者 3 0 2 所谓的 212 就是A平台2名防守 中门1人侦查 B区2名防守 这个战术最常见了 最主要的就是中门 冲B的话,B区比较好防守 如果冲小道的话中门就发现了 A大的。
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